お久しぶりです、またしても日にちが空いてしまいましたね(白目
今回はフシギバナ+メガニウムの通称「メガバナ」デッキを紹介しようと思います。
このデッキは当時考えてはいましたが、カードが足りず(フシギバナとかイントロパックのカードとか)代わりのカードで使用してました。
デッキレシピ「メガバナデッキ」
ポケモン:21枚
4 フシギダネ(イントロor拡張シート青)
2 フシギソウ(イントロパック)
3 フシギバナ(第1弾)
4 チコリータ(イントロneo)
2 ベイリーフ(イントロneo)
3 メガニウム(neo1)
1 ヤンヤンマ(neo2)
1 ピィ(neo1)
1 ププリン(neo2)
トレーナー:28枚
4 マサキ
1 オーキドはかせ
2 ポケモン交換おじさん
3 ポケモン育て屋さん
1 突風
2 ポケモンセンター
1 ウツギはかせ
1 ギャンブラー
3 リサイクル
2 夜の廃品回収
1 エリカ
2 ワープポイント
2 マサキの転送装置
1 まきちらせ!ベトベトガス
1 パソコン大暴走
エネルギー:12枚
12 草エネルギー
デッキのコンセプト
フシギバナの特殊能力「エナジートランス」とメガニウムの特殊能力「おいしげる」を合わせたデッキ。
4エネ必要なフシギバナ(第1弾)の「ソーラービーム」が2エネで撃ててしまうという・・・。
旧裏面では3エネ50ダメージとかが基準なので、このダメージ効率はかなりの強力です(ΦωΦ)
2進化ポケモンが2体という構築なので、スムーズに進化させる事が重要となります。
カード個別解説
フシギダネ(イントロor拡張シート青)
フシギダネは単体性能を考えると拡張シート青が一番なのですが、入手が難しいのが欠点。
拡張シート青、クイックスターターギフト、イントロパックと収録回数は多いですが、どれも普通の拡張パックではないので4枚揃えるのは難しいです(一一”)
HPは低いですが、フシギダネ(イントロ)でも充分な性能なので、そちらがあれば併用してもOK。
フシギダネ(第1弾)はHPも低いし、エネルギーも掛かるしなあ(おい
フシギソウ(イントロパック)
フシギソウもいろいろ種類がありますが、HPと攻撃力に優れるのがイントロパックに収録されているこのフシギソウ。
他にはフシギソウ(サザン)やフシギソウ(第1弾)のあります、第1弾はかなり見劣りしますが妥協は出来ます(おい
チコリータ(イントロneo)
チコリータもフシギダネ同様に、一番強い種類が一番入手困難という困った事情を抱えています。
HP50のチコリータ(プレミアムファイル1)も可能です、チコリータ(neo1)はHP40と低いのであまりお勧めはしません。
ベイリーフ(イントロneo)
ベイリーフはそれぞれの強みがあるので好みで他の種類も採用でも良いと思います。
僕はイラストが好きなイントロneoのを採用してます(待て
ヤンヤンマ(neo2)、ピィ(neo1)、ププリン(neo2)
逃げ枠0の貴重な(?)ポケモン、序盤ではピィ(neo1)の技は重宝します。
ププリン(neo2)は特殊能力対策、特にバリヤード(ジャングル)対策となってます。
ストライク(ジャングル、拡張シート緑)でもアリですが、ジャングルはエネルギーが掛かる、拡張シートは逃げるのに1エネ掛かるのでどっちもどっちな感じに。
ドローカード(マサキ、エリカ、ギャンブラー、パソコン大暴走など)
オーキドはかせは7枚もドローできるという非常に強力なカードですが、手札をすべてトラッシュしなければならないという強烈なデメリットも付いています。
進化カードが多いので、マサキなどで手札を増やしていく感じです。
と言っても、オーキドはかせ1枚採用してますがね(´_ゝ`)
このデッキの弱点
草タイプ中心なので炎タイプ中心のデッキや抵抗力がある鋼ポケモンに圧倒的に不利です。
特殊能力を封じるベトベトン(化石)や山札切れにも気を付けないといけません。
あとはデッキを組んでみて対戦するのが一番ですが、周りに相手が居ないので勝率は未知数ですが|д゚)